เกมที่ 13 Ennead Dominion (อำนาจเก้าผนึก) ฐาน 9 ใบ
เล่น 3 ไฟต์ × ไฟต์ละ 3 ตา × 1 ตาเท่ากับ 1 คะแนน = รวม 9 คะแนน
ผู้ที่ได้คะแนนรวมมากที่สุด = ผู้ชนะแท้จริง
การเตรียมก่อนแข่ง
- ใช้การ์ดทั้งหมด 60 ใบ
- มอนสเตอร์สูงสุด 20 ใบ
- ที่เหลือเป็นการ์ดสกิล
- สกิลซ้ำไม่เกิน 3 ใบ
- ธาตุละไม่เกิน 12 ใบ
- เลือกระดับการ์ดมอนสเตอร์ที่จะเล่น (บรอนซ์ / เงิน / ทอง / รวมกัน)
- ส่วนการ์ดสกิลเลือกเล่นได้ทุกระดับ
- การ์ดที่เล่นแล้วในแต่ละเกม ห้ามนำกลับมาใช้ซ้ำ
- กรรมการตรวจเช็คก่อนเริ่ม
- ผู้เล่นต้องวางกลยุทธ์เองทั้งหมด ไม่มีการสุ่มใดๆ
- หากฝ่ายไหนทำผิดเงื่อนไขกติกา สามารถปรับแพ้ได้ทัน
- ผู้ชนะ จะได้การ์ดทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม (หรือ ตามที่ตกลง) และส่งคืนกลับเจ้าของเดิมหลังจบการแข่งขัน
- การ์ดนี้จัดทำขึ้นเพื่อการสะสมและความบันเทิงเท่านั้น ห้ามนำไปใช้ในเชิงการพนันหรือการเดิมพันทุกกรณี
- หมายเหตุ
- การ์ดที่เปิดโดยการเสริมธาตุ จะไม่สามารถ ใช้ ค่าพลัง ATK มาไฟต์ได้ จะใช้ได้แต่สกิล และ SUPPORT เท่านั้น แต่หากในสกิล มีค่าเพิ่มพลัง ATK ให้ใช้ได้ (เป็นค่าที่มาจากสกิล)
️ เกมที่ 1
1. เปิดการ์ดจากบนกอง ทีละ 1 ใบ
- จนกว่าจะพบ Monster ครบ 3 ใบ
2. จัดวางการ์ดดังนี้
- ใบบน (ซ้าย) : คว่ำ
- ใบบน (ขวา) : คว่ำ
- ใบล่าง (ตรงกลาง) : คว่ำ
3. นำการ์ดสกิลที่เหลือ รวมกลับเข้าใต้กอง
4. ขั้นตอนการปะทะ
- เริ่มการปะทะจาก ฝั่งซ้าย
- นำค่า ATK (ก๊าซ ATK) ของการ์ดฝั่งขวา มารวมกับค่า ATK ของการ์ดฝั่งซ้าย
- ฝ่ายที่มีค่า ATK รวมมากที่สุด = ชนะใบที่ 1
5. เปิดการ์ดใบที่ 2 (จากซ้ายมือ)
- ใช้ค่า Support เป็นตัวตัดสิน
- นำค่า Support ของการ์ดฝั่งซ้าย มารวมกับค่า Support ของการ์ดฝั่งขวา
- ฝ่ายที่มีค่า Support รวมมากที่สุด ชนะไฟต์นี้ = ชนะใบที่ 2
6. เปิดการ์ดใบที่ 3
- ปะทะกันด้วย ธาตุ
- ฝ่ายที่ ชนะธาตุ ชนะไฟต์นี้ทันที
- หากเป็น ธาตุเสริม ให้เปิดการ์ดจากบนกอง เพิ่ม 1 ใบ เพื่อเสริมพลัง ทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีผู้ชนะ
7. หากการ์ดเสริมที่เปิดมา
- กลับไป เสริมฝ่ายตรงข้าม
- ฝ่ายตรงข้ามสามารถเปิดการ์ดเสริมได้ 1 ใบ
- วนซ้ำจนกว่าจะมีผู้ชนะ = ชนะใบที่ 3
8.หาผู้ชนะไฟต์แรก
- ฝ่ายไหนชนะ 2 ใน 3 ใบ = ชนะไต์แรกได้ 1 คะแนน
1. นำการ์ดจากบนกอง 3 ใบ
2. เปิดการ์ดใบแรก
- ปะทะกันด้วย ธาตุ
- ธาตุชนะ หงายการ์ดไว้
- ธาตุแพ้ คว่ำการ์ดทันที
- หากเป็น การ์ดเสริมพลัง ให้หงายไว้ทั้งสองฝ่าย ฝ่ายที่ได้เสริม เปิดการ์ดจากกองเพิ่ม 1 ใบ ใช้ได้เฉพาะ สกิล หรือค่า ATK ที่เกี่ยวข้องกับ ATK เท่านั้น
3. เปิดการ์ดใบที่ 2 (จากซ้ายมือ)
- ปะทะด้วยธาตุ
- ใช้เงื่อนไขเดียวกับใบแรก
4. เปิดการ์ดใบที่ 3
- ปะทะด้วยธาตุ
- ใช้เงื่อนไขเดียวกับใบแรก
5. การตัดสินผล
- รวมค่า ATK + สกิลที่เกี่ยวข้องกับ ATK เท่านั้น
- รวมกับค่า ATK ของ Monster ใบบน (ด้านซ้ายมือ)
- ฝ่ายที่ค่า ATK รวมสูงสุด = 1 คะแนน
- รวมเฉพาะ ATK การ์ดที่หงาย + เฉพาะสกิล ATK + มอนสเตอร์หลัก
1. เปิดการ์ดจากกอง 3 ใบ
- ผู้เล่นสามารถ ดูทั้ง 3 ใบ
- จัดเรียงใหม่ตามกลยุทธ์ของตนเองได้
2. เล่นรูปแบบเดียวกับ ไฟท์ที่ 2
3. เปิดการ์ด ใบบนสุดใบแรก
- ปะทะกันด้วย ธาตุ
- ใช้กติกาฝั่งซ้ายมือเหมือนเดิม
4. การตัดสินผลสุดท้าย
- รวมค่า Support ทั้งหมด
- รวมกับ สกิลที่เกี่ยวข้องกับ Support
- รวมกับค่า Support ของ Monster (ฝั่งขวา ใบบนสุด)
- ฝ่ายที่มีค่า Support รวมมากที่สุด = 1 คะแนน
️ เกมที่ 2
1. เปิดการ์ดจากบนกอง ทีละ 1 ใบ
- จนกว่าจะพบ Monster ครบ 3 ใบ
2. จัดวางการ์ดดังนี้
- ใบบน (ซ้าย) : คว่ำ
- ใบบน (ขวา) : คว่ำ
- ใบล่าง (ตรงกลาง) : คว่ำ
4. ขั้นตอนการปะทะ
- การ์ดใบบนฝั่งซ้าย
- ปะทะกันด้วยค่า ATK
- ฝ่ายชนะ หงายการ์ดไว้
- ฝ่ายแพ้ คว่ำการ์ดลง
- การ์ดใบบนฝั่งขวา ปะทะกันด้วยค่า Support + ATK
- ฝ่ายชนะ หงายการ์ดไว้
- ฝ่ายแพ้ คว่ำการ์ดลง
- การ์ดใบล่าง ปะทะโดยรวมค่า Support
- ฝ่ายที่มีค่ารวมมากที่สุด ชนะในตำแหน่งนี้
5. การตัดสินผลไฟต์
- ฝ่ายที่มี Monster หงายอยู่
- นำค่า ATK ของ Monster ที่หงาย รวมกันทั้งหมด
- ฝ่ายที่มีค่ารวมมากที่สุด = 1 คะแนน
- การ์ดที่ถูกคว่ำจะ ไม่สามารถหงายได้อีก จนจบเกม
6. เงื่อนไขพิเศษ
- หากผู้เล่น แพ้และถูกคว่ำครบทั้ง 3 ใบ สามารถ หงาย Monster ใบที่ 3 เพื่อนำไปใช้ในไฟท์ถัดไป
- หากผู้เล่น ชนะและหงายได้ 2 หรือ 3 ใบ สามารถเลือก Monster ตำแหน่งใดก็ได้ (เฉพาะที่หงายอยู่) เพื่อนำไปใช้ต่อ
- ไฟต์ 2 : ธาตุ 3 รอบ
1. นำการ์ดจากบนกอง 3 ใบ
2. เปิดการ์ดใบแรก
- ปะทะกันด้วย ธาตุ
- ธาตุชนะ หงายการ์ดไว้
- ธาตุแพ้ คว่ำการ์ดทันที
- หากเป็น การ์ดเสริมพลัง ให้หงายไว้ทั้งสองฝ่าย
- ฝ่ายที่ได้เสริม เปิดการ์ดจากบนกองเพิ่ม 1 ใบ ใช้ได้เฉพาะ ATK หรือสกิลที่เกี่ยวกับ ATK เท่านั้น
- นำค่า สกิล / ATK ที่ได้ รวมกับ Monster ที่เหลืออยู่เพียง 1 ใบ หากเหลือ 2 ใบ ต้องเลือกคว่ำ 1 ใบ
3. เปิดการ์ดใบที่ 2 (จากด้านซ้าย)
- ปะทะด้วยธาตุ
- ใช้เงื่อนไขเดียวกับใบแรก
4. เปิดการ์ดใบที่ 3
- ปะทะด้วยธาตุ
- ใช้เงื่อนไขเดียวกับใบแรก
5. การตัดสินผล
- รวมค่า ATK + สกิลที่เกี่ยวข้องกับ ATK เท่านั้น
- รวมกับค่า ATK ของ Monster ใบบน (ฝั่งซ้ายมือ)
- ฝ่ายที่มีค่า ATK รวมมากที่สุด = 1 คะแนน
1. นำการ์ดที่เหลือทั้งหมด
- สับใหม่ทั้งกอง
- ให้ฝ่ายตรงข้ามเป็นผู้สับ
2. ให้ฝ่ายตรงข้าม เลือกการ์ด 7 ใบ
3. ผู้เล่นนำการ์ดทั้ง 7 ใบ
- เลือกจัดวางตามกลยุทธ์
- วางแบบ 3 ใบ ตามรูปแบบที่ต้องการ
4. เริ่มการปะทะ
- ใช้รูปแบบการเล่น เหมือนฝั่งซ้าย
- รวมค่า ATK + Support + สกิลทั้งหมด
- รวมกับ Monster ใบบนสุด
5. การตัดสินผล
- ฝ่ายที่มีค่าพลังรวมมากที่สุด = 1 คะแนน
️ เกมที่ 3
- สับกองที่เหลือ (ให้คู่แข่งหรือกรรมการสับ)
- คู่แข่งเลือกให้เรา 15 ใบ
- เราเลือกใช้ 9 ใบ และจัดกลยุทธ์เองได้ทั้งหมด
- กติกาเหมือน เกมที่ 2 ทั้ง 3 ไฟต์ทุกประการ
- จบ 3 เกม รวมคะแนนทั้งหมด
การตัดสินผู้ชนะ
- 1 เกม = 3 ไฟต์
- 1 ไฟต์ = 1 คะแนน
- ทั้งหมด 3 เกม รวมสูงสุด = 9 คะแนน
- ผู้ที่มีคะแนนรวมมากที่สุดใน 3 เกม = ผู้ชนะแท้จริง